看完 State of Play September 2022,种草了几个新游戏:

  • God of War Ragnarok

    之前 Trailer 的时候一度以为这是个 DLC,这次终于展示了一些重磅画面,如 Tyr 和 Kratos 双手交握、合作前行;Atreus 对着月蚀射箭,划破天幕,巨狼芬里尔仰天长啸;Kratos 与 Thor 的对决,利维坦之斧与雷神之锤相撞。一切似乎都在向着神话中宿命的方向发展,却在 Kratos 一句 “We will make our own destiny” 中结束。这将是我 2023 年最期待的游戏。

  • Tekken 8

    如果能做到宣传画面的一半我就满足了,打击感和真实感会有巨大提升。作为老格斗游戏玩家,对街霸6过于明亮艳丽的风格不是很满意,很期待铁拳带来不一样的感觉。

  • Hogwarts Legacy

    之前放出的 Trailer 已经足够让我喜欢上这款游戏,这次反而没什么有意思的更新。基于魔杖的战斗系统是非常大的亮点,兼有魔幻感、流畅的动作和优雅的姿态,是游戏史上全新的创造。

  • Synduality

    二次元味道的 No Man’s Sky,冲淡了宇宙探索的孤独感,动作和道具设计看上去也更有趣,爱了。

  • Stellar Blade

    韩国版 Nier Automata,无论是漂亮的人物模型还是独特的韩语配音都让人耳目一新。

  • Yakuza: Ishin

    没玩过如龙,但对坂本龙马是有印象的,和土方岁三一个时期的传奇武士。打斗看起来一般,当做一个江户时代的 GTA 玩应该还是很有趣的。

  • Rise of the Ronin

    和 Yakuza: Ishin 类似,但有着更加开放的世界观,以及更好的动作设计。相对而言我更愿意玩 Rise of the Ronin 一些,感觉两个游戏有点冲突了。

不得不说 3A 画面还是得看 Sony,今年 Nintendo 也不知道犯了什么魔怔,10 个游戏里 5 个在种田:

Japan must be having a serious issue with their farming economy, so Nintendo is taking it upon themselves to push young people into that career path.

—a comment from Nintendo Direct vs Sony Direct


补充下 State of Play June 2022,最期待的当属 Final Fantasy XVI